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【雅博官方体育】《命运2》大部分玩家已到等级封顶 暴雪下一步棋该如何走

发布日期:2024-05-01 05:23浏览次数:
本文摘要:这款动作神作命运2给我们带给的是无限的体验,在各大主机平台上人气疯狂的同时,或许也经常出现了一个问题,那乃是大量玩家都超过了满级,而这对于接下来要让其转入战网的动视公司来说,毫无疑问是十分困惑,而游戏制作商将不会有什么想呢,下面竟然我们一起来理解下最新消息吧。

这款动作神作命运2给我们带给的是无限的体验,在各大主机平台上人气疯狂的同时,或许也经常出现了一个问题,那乃是大量玩家都超过了满级,而这对于接下来要让其转入战网的动视公司来说,毫无疑问是十分困惑,而游戏制作商将不会有什么想呢,下面竟然我们一起来理解下最新消息吧。《命运2》(Destiny 2)制作总监Luke Smith同时也是“被夺去的国王”DLC的负责人,最近在一次专访中透漏了《命运2》运营状态和未来想的细节信息。

让他较为车祸的是,到目前这个时候,游戏中早已有相当大一部分玩家射穿了剧情流程并超过了等级下限。“游戏的状况给我带给了一些车祸的惊艳,但也有一些情况拒绝我展开自省。目前早已有相当大比率的玩家已完成了剧情流程并超过了等级下限。这个比率让人十分愤慨。

我实在这个数据很有意思,制作团队应当为此深感自豪。这意味著只要转入这个世界的玩家,大多数都自由选择长时间留给。”“我指出我们必需保证作好的一件事是,既然玩家花费了80-90小时的时间,那么玩家们否对自己角色的茁壮深感快乐?新的游戏内容在哪里?玩家否不愿之后返回游戏中?”只不过《命运2》最前沿核心的玩家现在对游戏有点沮丧,因为目前游戏末期缺乏玩家之后玩游戏下去的动力。

一部分原因是因为武器技能现在都是相同的而不是随机的,所以玩家很更容易刷到自己最想的东西,不必须重复中举运气,最后造成的是玩家装备同质化。回应,《命运2》的总监仍然指出武器技能的相同是一个准确的而自由选择,不过同时也回应他们有可能被迫作出改动。“我仍然对这个改动比较支持。

我坚信《命运》这个品牌正在渐渐变为一款搜集游戏。我解读目前我们必须填补的缺失,虽然不会经常出现玩家装备同质化的现象,但这仍然是我们预期的结果。”“每当你发售新的项目,你都会预判哪里有可能出有问题。

有的时候你能猜中对,能按照预期的计划解决问题。有的时候你没有猜中对,或者其他别的问题出了更加必须优先处置的问题。所以对我们来说,目前正在做到的是找寻其他潜在的问题并优先解决问题。

我和游戏设计团队仍然指出,我们对这款搜集游戏作出了准确的自由选择。”换句话说,他们早已预判到了玩家装备同质化的问题,但并不实在相当严重到必须马上做出调整,所以正在找寻其他有可能不存在的问题。

《命运2》月底9月份登岸PS4、Xbox One平台,预计10月24日登岸PC,将不会上线暴雪战网。以上就是关于《命运2》有些的详尽讲解,下次将不会有更加多精彩游戏新闻共享给大家,若你也回应感兴趣的话就敬请期待吧。


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